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한게임모바일머니상 문제가 발생한 3가지 이유 (그리고이를 해결하는 방법) )

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중국이 한한령 등을 내세워 대한민국 게임 말살 정책을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 확대됐다. 중국 게임사 미호요의 원신은 작년 8월 출시 후 8개월 만에 3억4800만달러(약 2100억원)를 벌어들이며 모바일 게임 글로벌 매출 1위를 기록했었다. 12억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 달리 원신은 매출의 절반

한게임 머니상 : 좋은 사람, 나쁜 사람, 못생긴 사람

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국내 게임업체들이 크로스 플랫폼에 집중하는 이유는 하나의 플랫폼만 고수해서는 이용자들을 사로잡을 수 없다고 판단했기 때문이다. 기존에도 앱플레이어(스마트폰게임을 PC에서 구동시켜주는 프로그램)를 사용해 모바일게임을 PC에서 즐기는 이용자들이 있었지만 극소수에 불과했었다. 허나 신종 코로나19(코로나 바이러스 감염증)으로 재택근무가 많아지면서 핸드폰게임을 PC로 즐기고자 하는

한게임머니상에 관한 7가지 사항 을 모른다면 곤란할꺼에요

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선정적인 내용과 왜곡된 역사 인식은 중국 게임의 고질적인 문제다. 한국게임정책자율기구가 지난해 선정성 등의 문제로 적발한 게임 광고의 절반은 중국 게임(31건)이다. 이 상황은 미국(13건), 대한민국(12건), 일본(8건) 게임을 모두 합친 것보다 적지 않다. 반면 처벌 사례는 지난 6년간 15건에 불과하다. 이마저도 처벌 규정이 없어 선전을 제한하고 시정 명령을 하락시키는

15가지 모바일한게임머니상에서 일하는 비밀스럽고 재미있는 사람들

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국내외에 유통되는 휴대폰게임의 대부분인 92%가 구글과 애플 앱스토어의 등급분류를 통해 서비스되기 때문에 논란이 된 후에야 서비스가 중지되는 등 사후 조치가 이뤄지고 있다. 국회를 중심으로 중국 게임의 역사 왜곡 문제를 막기 위한 게임법 개정안이 발의되고 있지만 이마저도 실효성이 낮다는 지적이 적지 않다. 법안 통과에 대부분인 기간이 필요하고 예방보다 처벌에 방점을 맞췄다는

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넥슨(Nexon)은 요괴워치, 레이튼 교수 시리즈 등으로 저명한 일본 게임사 레벨5의 콘솔 게임 니노쿠니 시리즈의 스마트폰 게임 버전을 개발하고 있다. 게임 제목은 해외 사정에 맞게 제2의 나라: 크로스월드로 정했었다. 지난 11일부터 국내 사전예약을 받고 있다. 9월 말쯤 대한민국을 비롯해 일본, 대만, 홍콩, 마카오 등 아시아 7개 지역에 동시 출시될 계획이다. 이 밖의

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국내외 게임회사들이 크로스 플랫폼에 주력하는 이유는 하나의 플랫폼만 고수해서는 사용자들을 사로잡을 수 없다고 판단했기 때문이다. 이전에도 앱플레이어(핸드폰게임을 PC에서 구동시켜주는 프로그램)를 사용해 모바일게임을 PC에서 즐기는 이용자들이 있었지만 극소수에 불과했었다. 하지만 신종 코로나바이러스감염증(코로나 바이러스 감염증)으로 재택근무가 증가하면서 스마트폰게임을 PC로