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컬쳐랜드 현금화 산업을 더 좋게 바꿀 10가지 스타트 업

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‘구글 소액결제 ‘리니지 소액결제로 피해 입은 케이스가 다수 올라와 있습니다. 경기 시흥시에 사는 유00씨는 지난 전날 ‘넥슨(Nexon)에서 1만4000원, 4만1000원 등 자본이 수차례 결제돼 40만원에 이르는 돈이 승인됐다는 문자 메시지를 받았다. 검색해보니 리니지 콘텐츠 사용료였다. 전00씨는 지역 맘카페에 장편 소설을 올리고 “순식간에 큰 자금이 결제되니 멍해지더라”라며

사전에서 문화상품권 현금화에 대해 알려주지 않는 내용

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특별히 해당 조사에서 대다수의 고령층들은 ‘모바일뱅킹, ‘오픈뱅킹 개념조차 모르는 답변이 많았다. 간편결제, 앱카드, 핸드폰 소액결제를 사용하는 60대 이상은 각각 5%, 1.6%, 6%에 그쳤다. COVID-19 바로 이후 은행들이 온/오프라인 지점들을 줄이고 오프라인이나 비대면 금융 서비스를 확대하고 있는 상태에서 고령층 누구들의 인지도와 접근이 보다 쉽고 편리해져야 한다는